Cara Main Renathea
Renathea dimainkan oleh dua pemain secara bersamaan. Tidak ada giliran atau priority. Siapkan deck masing-masing, lalu ikuti langkah di bawah.
Langsung ke: Persiapan · Kartu · Zona · Ronde · Skill & Law · Total Power · Close
Persiapan
Setiap pemain menyusun deck berisi tepat 9 kartu. Tidak boleh ada duplikat nama maupun class. Kartu dari berbagai set boleh digabung dalam satu deck.
Kocok deck, letakkan tertutup, lalu mulai dengan 6 kartu di tangan. Tidak ada mulligan. Siapkan token untuk menandai status kartu.
Tujuan permainan: menjadi pemain pertama dengan 3 kartu di Podium.
Anatomi kartu

Nama dan class
Saat menyusun deck, periksa nama dan class setiap kartu. Keduanya tidak boleh berulang dalam satu deck.
Role
Tank, Melee, Agility, Ranged, Magic, dan Support. Skill dapat merujuk pada Role kartu. Satu kartu bisa memiliki lebih dari satu Role.
Raw Power
Nilai dasar kartu yang dihitung saat Compare. Nilainya dapat disesuaikan oleh Law yang aktif.
Skill
Ikuti teks skill pada kartu. Skill wajib dijalankan ketika kondisinya terpenuhi.
Status
Gunakan sisi ter-protect atau ter-silence pada koin untuk menandai status kartu. Setiap koin memiliki kedua sisi tersebut. Satu kartu paling banyak memiliki satu status.
Zona permainan
Deck
Tumpukan kartu tertutup. Kartu diambil dari sini saat Draw.
Hand
Kartu di tangan, tersembunyi dari lawan.
Arena
Kartu yang dimainkan dan dibandingkan pada ronde ini.
Podium
Kartu hasil kemenangan ronde, terbuka. Pemain pertama yang punya tiga kartu di sini menang.
Kedua pemain boleh mengetahui jumlah kartu di setiap zona.
Lima fase dalam satu ronde
Draw → Deploy → Resolve → Compare → Close
Draw
Pada ronde pertama, ambil kartu sampai ada 6 kartu di Hand. Pada ronde berikutnya, ambil tepat 1 kartu. Setelah Close, biasanya ada 5 kartu di tangan, jadi Draw mengembalikannya ke 6 kartu.
Deploy
Pilih satu kartu dari Hand dan taruh tertutup di Arena. Kedua pemain membukanya bersamaan. Ulangi sampai masing-masing pemain punya 3 kartu di Arena. Mainkan satu per satu, bukan ketiganya sekaligus.

Resolve
Periksa Law terlebih dahulu. Jika ada lebih dari satu Law di seluruh Arena, tidak ada Law aktif. Jika tepat satu, jalankan sesuai teksnya.
Protect dan Silence diselesaikan bersamaan. Saat memasang token, kamu bisa memeriksa Protect lebih dulu supaya lebih mudah. Ini hanya cara praktis memasang penanda; kedua skill tetap berlangsung simultan.
Compare
Hitung Raw Power dan Powerup yang aktif, lalu bandingkan Total Power. Rinciannya ada di Total Power.
Close
Setelah hasil ronde diketahui, pindahkan kartu sesuai ketentuan Close di bawah.
Skill dasar dan Law
Protect
Memberi status ter-protect. Protect mencegah dan menghilangkan Silence. Jika kartu terkena keduanya, statusnya ter-protect.
Silence
Memberi status ter-silence pada kartu yang tidak ter-protect. Silence hanya menonaktifkan Powerup. Raw Power tetap dihitung dan skill lain tetap berlaku.
Powerup
Menambah Total Power pemilik, bukan Raw Power kartu. Hitung bonus saat Compare jika kondisinya terpenuhi dan Powerup tidak dinonaktifkan. Untuk Powerup dengan nilai X, tentukan nilainya saat Compare setelah keadaan Arena diketahui.
Law
Mengubah aturan sesuai teks kartu. Law diperiksa pada awal Resolve. Lebih dari satu Law di seluruh Arena berarti tidak ada Law aktif. Jika tepat satu, ikuti teksnya, termasuk jika teks itu membatalkan Law.
Status dan efek skill berlaku untuk ronde tersebut. Untuk skill khusus, ikuti teks kartu dan rulebook set terkait.
Menghitung Total Power
Total Power = jumlah Raw Power kartu di Arena + seluruh bonus Powerup aktif.
Gunakan Raw Power setelah penyesuaian Law. Jika Law mengubah Total Power, terapkan penyesuaiannya sesuai teks setelah penjumlahan. Total Power yang lebih besar memenangkan ronde. Kalau nilainya sama, ronde seri.
Contoh hitungan tanpa Law aktif
Misalnya, tiga kartu di Arena memiliki Raw Power 3, 2, dan 1. Ada bonus Powerup aktif sebesar +4.
| Komponen | Nilai |
|---|---|
| Jumlah Raw Power | 3 + 2 + 1 = 6 |
| Powerup aktif | +4 |
| Total Power | 6 + 4 = 10 |
Jika kartu pemilik Powerup itu ter-silence, bonus +4 tidak dihitung; Total Power menjadi 6. Jika kartu itu ter-protect, Silence tidak berlaku dan Powerup tetap dihitung bila kondisinya terpenuhi.
Angka di contoh ini hanya untuk menjelaskan cara menghitung.
Close: ke mana kartu berpindah?
Jika ada pemenang ronde
Pemain yang kalah memilih satu kartu dari Arena pemenang untuk naik ke Podium pemenang. Pemain yang kalah juga memilih satu kartu dari Arena sendiri ke bawah Deck sendiri. Sisa kartu Arena kembali ke Hand masing-masing.
| Siapa memilih? | Kartu dari | Tujuan |
|---|---|---|
| Pemain kalah | Arena pemenang: 1 kartu | Podium pemenang |
| Pemain kalah | Arena sendiri: 1 kartu | Bawah Deck sendiri |
| — | Sisa kartu Arena | Hand pemilik |
Jika ronde seri
Masing-masing pemain memilih satu kartu dari Arena lawan dan menaruhnya ke bawah Deck pemilik kartu. Tidak ada kartu naik ke Podium. Sisa kartu kembali ke Hand pemilik.
| Siapa memilih? | Kartu dari | Tujuan |
|---|---|---|
| Pemain A | Arena B: 1 kartu | Bawah Deck B |
| Pemain B | Arena A: 1 kartu | Bawah Deck A |
| — | Sisa kartu Arena | Hand pemilik |
Status kartu tidak dibawa ke ronde berikutnya. Jika permainan belum berakhir, lanjut ke Draw.
Menang permainan
Pemain pertama dengan 3 kartu di Podium menang.
Contoh akhir ronde
Pemain A: 10 · Pemain B: 8
A menang ronde. B memilih satu dari tiga kartu Arena A untuk naik ke Podium A. B juga memilih satu kartu Arena B ke bawah Deck B. Masing-masing mengembalikan dua kartu Arena yang tersisa ke tangan.
Jika Podium A sebelumnya berisi dua kartu, kartu yang baru naik menjadi kartu ketiga: A menang permainan.
Jika keduanya 10
Ronde seri. A memilih satu kartu Arena B ke bawah Deck B; B memilih satu kartu Arena A ke bawah Deck A. Tidak ada kartu naik ke Podium. Dua kartu Arena yang tersisa kembali ke tangan masing-masing.
Rulebook per set
Untuk contoh kartu dan skill khusus tiap rilisan, buka rulebook set yang kamu pakai. Rulebook tersedia lewat halaman Sets.